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DCIC [結果發表]

DCIC_Arthur_Top.jpg
全圖內收

如題
DCIC指的是命運之子繪圖比賽
(Destiny Child Illustration Contest)
活動網址如下↓
DCIC

這款雖然目前只有韓國版
但因為美術真的很棒
所以還是玩下去了(台灣也有不少人會幫忙翻譯,活動的內容也能比較清楚)
目前的程度是這樣↓
2njKHQYQmfc3OFgOAw8a.jpg
看不出強不強,但玩家等級目前是封頂狀態(LV100)

戰鬥基本上就是全自動
把孩子們養好之後收成果這樣

劇情的部分
因為是韓文所以就PASS(雖然已經有人翻譯了不過沒多的時間看_(:3 」∠ )_)

最近得知2017年會推出日文版
但內容不會跟韓版同步
所以到時我應該會再開一個帳號玩一下

好回正題
因為有在玩所以看到遊戲內有比賽的公告
就決定一定要參加一下

比賽分三大項目
第一是原創角色(要符合命運之子的世界觀)
第二是現有角色的SKIN設計
第三則是同人創作

雖然三項都想參加
但時間真的不夠用(開催期間是07/25~09/05)
所以決定挑原創角色來畫

成品如下↓
DCIC_Arthur_E class
E Class

DCIC_Arthur_S class
S Class

DCIC_Arthur_contractor.jpg
契約者

原尺寸請到這邊

Pixiv也有上傳

這次一樣拿亞瑟來當梗(到底要消費幾次)
外面的籠子是仙境阿法隆(亞瑟最後在這裡療傷並死去的地方)
E class是亞瑟受傷時在阿法隆裡養傷的概念
S class則是傷勢恢復後重新上戰場的感覺

因為命運之子的世界觀偏現代
所以就沒畫成一堆盔甲了(當然也是有直接畫成中古世紀風的角色)

契約者則是一名身負重病的高中男子
小時候就夢想成為英雄
但因為疾病的關係而放棄,並把這個夢想託付給亞瑟(這也就是為什麼亞瑟在S class是恢復傷勢的狀態)

設計理念大概就是這樣
其實我畫圖都是憑感覺
所以要寫這種理念還真的蠻苦手的..._(:3 」∠ )_

嘛總之順利在截稿前完成了
之後可以繼續畫其他圖囉

那就這樣ノシ

09/14 NEW!

其實在09/12的時候就公布結果了
只是一直忘記要來這邊更新(因為太高興了)
得獎名單如下↓
https://dcic.nextfloor.com/contest


03.jpg

(゚д゚)

特別獎?

特別獎啊啊啊啊!((((;゚Д゚)))))))

雖然特別獎是所有獎項中最小的
但對我來說
在這種世界級的比賽
跟那麼多神人的作品放在一起
能夠得獎真的是奇蹟般的事

這張在畫的時候很愉快且很滿意
可是跟其他人比起來果然還是會讓自己失去一點自信
但現在獲得了肯定
就覺得自己往後能夠更加努力(當然就算沒得獎也會自我反省啦)

02.jpg
這是金亨泰的評語

「與人物良好平衡的苔蘚寶座是這項作品的主要特徵。
 這是一個很好的道具設計水平。帶有哀傷感的小道具設計有力量引導整個故事。」

by Google翻譯

看到評語真的很高興
這代表自己的設計有被認真的看過
並給予我獲獎的機會
真的很感謝評審們啊嗚嗚嗚嗚嗚嗚

有參加比賽真的是太好了・゚・(つД`)・゚・
因為網頁全部都是韓文的關係讓我有點卻步

後來靠朋友幫我把設計理念翻譯成英文
以及網友熱心的幫助我才能順利交件
(還有人幫我把設計理念翻譯成韓文,真的很感激)

大概就是這樣

今後我會繼續多練習設計面的東西
DCIC明年還有機會舉辦
到時我應該會參加原創跟SKIN設計吧
(因為畫完全創發現其實還有時間可以再畫一張)
在那之前就持續充實自己囉ノシ
Theme: イラスト
Genre: 学問・文化・芸術

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